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游戏推广工作室该怎么做?
admin1
推广指南
2022-06-21 01:05
admin
经常有粉丝和伙伴问游戏工作室要怎么做,该注意哪些地方,通过这篇推文算是做一个统一的回复:
现在市面上的游戏工作室,除了直接买量,正常情况下的人员配置包括:推广员,接待员和带队团长,三者的比例大概在3:1:1;
假如10个人的团队,推广员要安排至少6个人,因为工作室要生存,必须要有流量,也就是要有玩家进来才行;
至于具体的做法,可以洗量,可以电销,可以直播,这些都需要人工,当然,如果团队里有懂营销的人,建渠道是成本最低、效果最好的;流量来了之后,接待员负责将玩家转化到游戏,一般是通过群托演群(好听点叫社群运营),量少的话也可以直接私聊;给力的接待员,一个人就可以盘活几百人的社群,当然需要配置多个小号;玩家进入游戏之后,带队团长的任务就是刺激玩家消费,通过下扶持或代充的形式快速提高战力,然后按照设计好的“剧本”来刺激玩家;除了上面这些人员,老板的任务主要是招聘、培训和管理团队,如果有合伙人,还要做好分工,一般这种工作室的人员流动性很大,所以主要的精力大多还是放在招人和留人上。另外,如果是直接买量,推广员和接待可以省去,但投放广告的费用并不比人工的成本低,只是不用操心管理的事情;现在一个游戏的CPA下载成本大概在35块钱左右,还要经过多次测试才行,如果有实力或者想快速见效益的老板,可以试着直接上广告。
以上就是游戏工作室的基本情况,有志于组建团队的朋友可以作为参考;
另外,一般给大家的建议并不是一上来就建团队,而是要先掌握一定的互联网引流方法,有相对成熟的渠道,然后再通过招人或增加设备的形式放大操作。游戏工作室是做游戏推广的方式之一,但不是唯一的方式,甚至不是最好的方式!将来游戏行业发展的趋势一定是自建引流渠道,实现被动引流,只有这样才有机会在这个行业里长期发展下去,这一点跟很多领域实际上都是相通的。
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