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手游运营升级的背后推手:这家公司想用手游分

手游运营升级的背后推手:这家公司想用手游分包和“热更新 ...


“热更新”,即动态分发代码,可以使开发者在不更新版本的情况下,为手机应用修复BUG和发布功能,迅速完成产品迭代。

这一听上去颇具技术性色彩的名词之所以能被外界所知,要“归功”于苹果在2017年初发布的一则公告。当时苹果用一封邮件对应用“热更新”下达了最后通牒,让iOS开发者们度过了坐立不安的一天。

苹果在邮件中表示,将不再允许使用动态下发代码的机制。苹果要求被警告的开发者在下个版本中去除能动态改变应用行为和目标的功能,否则会被拒甚至下架。

手游运营升级的背后推手:这家公司想用手游分包和“热更新 ...


苹果向开发者发出的邮件。

苹果审核对“热更新”开刀,在开发人员中引起了巨大关注,因为这关乎到苹果对于“热更新”这一功能的态度。好在这次事件被证明是一次“偶发行为”,苹果并不反对“热更新”,而是更在意开发者是否利用这个功能,去做一些触犯苹果底线的事情。

“那次事件对我们几乎没有影响。”乐变副总裁傅刚告诉界面新闻记者,他认为,“苹果热更新事件”的意义, 在于规范开发者,并向公众普及了一次“热更新”的概念。

乐变(卓盟科技)是一家主要向手游和移动应用开发者提供技术服务的公司。在公司刚成立的2013年,乐变就开始关注手游分包和自动升级(热更新)技术,两个技术关乎手游和移动应用至关重要的下载、留存以及有效转化。5年多来,乐变已经服务了上千家的公司,与国内超过70%的手游厂商建立了合作关系。目前,乐变开始尝试在海外进行业务拓展。

据傅刚介绍,“热更新”主要用来解决手游和应用软件“版本1”升级为“版本2”的问题。如在移动游戏领域,国内绝大多数手游,不论是安卓还是iOS平台都有使用“热更新”,腾讯和网易也在使用脚本对游戏进行小版本“热更新”。

比如当登陆《王者荣耀》或《阴阳师》时,开始游戏前,不时出现的下载更新流程就是“热更新”,不需要玩家通过应用商店花费功夫重新下载。

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